domingo, 19 de agosto de 2012

Quem criou os Smurfs?

Esses dias eu perguntei ao papai quem criou os smurfs? Dai fizemos uma pesquisa na internet... Agora, veja o resultado da pesquisa...


O belga Pierre Culliford, conhecido como Peyo, criou os Smurfs em 1958. Para celebrar os 50 anos de existência, os personagens "invadirão" 20 cidades em 15 países europeus para proclamar o "Feliz Dia Smurf", com estátuas brancas do tamanho dos personagens espalhadas pelas cidades.



"Imagine acordar em uma manhã e descobrir, de repente, milhares de Smurfs espalhados por seu bairro. Eles poderão estar em qualquer lugar. Certamente todo mundo vai sorrir", antecipa Hendrik Coysman, diretor da IMPS, empresa belga que administra os direitos autorais dos Smurfs.


Peyo inventou o nome Smurfs (Schtroumpfs, em francês) antes de criar os personagens. Ele achava a palavra divertida e usava para substituir qualquer nome ou verbo. Uma das primeiras tentativas de dar um rosto ao nome Smurfs resultou neste desenho.


No primeiro desenho em que aparecem com sua forma mais próxima do desenho moderno, em 1958, os Smurfs ainda tinham cinco dedos. Os personagens acabaram ganhando o mundo e uma versão em desenho animado com um dedo a menos.


Os Smurfs apareceram pela primeira vez na televisão em um curta-metragem em branco e preto realizado pela produtora belga TVA e transmitido em 1959, um ano depois de terem sido criados por Pierre Culliford.


Apenas em 1981 os Smurfs apareceram coloridos nas telas de televisão americana, pelo canal NBC, ganhando fama mundial. Os personagens viraram desenho animado graças aos estúdios americanos Hanna & Barbera.


As comemorações se iniciam com o lançamento na Bélgica do livro Les Schtroumpfs et le livre que dit tout ("Os Smurfs e o livro que diz tudo", em tradução livre) e de uma coleção de livros de bolso para o mercado francês.

segunda-feira, 18 de junho de 2012

Os vingadores

A Cena do filme "Os Vingadores" que eu mais gostei foi quando o Hulk dá um soco no Thor... É muito engraçado!


terça-feira, 29 de maio de 2012

Futebol virtual Fifa 13. Quer saber como foi feito?

Os movimentos realistas dos jogadores são feitos por um processo bem trabalhoso de captura de movimentos, feitas com os próprios jogadores. No vídeo, podemos conferir o ensaio do jogador Camilo, atacante do Whitecaps de Vancouver.

O processo de Motion Capture (ou MoCap) já é conhecido por muitos, mas para quem não conhece, a pessoa que será o modelo veste um traje cheio de bolinhas (sensores), que enviam os movimentos para o computador. Além dos movimentos dos jogadores, outro trabalho é feito com a captação da imagem facial do jogador, mantendo assim a fidelidade que conhecemos nos jogos, com todos os detalhes.

Os gráficos são captados depois de mais de três horas de sessão, sendo um trabalho que requer um pouco de paciência. Uma das novidades de FIFA 13 será o sistema de colisões que terá um maior realismo dos jogadores, calculando até mesmo a massa corporal dos jogadores. Também já foi confirmado que o jogo terá suporte ao Kinect e o PlayStation Move.

domingo, 6 de maio de 2012

quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012

Aprendendo um nova técnica de desenho.

O papai me ensinou uma técnica de desenho muito boa. Primeiro fazemos um esqueleto definindo as posições das pernas, braços, mãos e cabeça. Depois revestimos esse esqueleto colocando volume. E só depois, vamos dando a forma ao desenho... É muito legal! Depois que aprendi essa técnica meus desenhos melhoraram bastante.

Essa mesinha de desenho fica no meu no quarto, é muito legal desenhar nela!